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Anime X Game Festival (AGF), el mayor encuentro dedicado a la cultura otaku y los videojuegos de Corea del Sur, celebrará su edición de 2026 del 4 al 6 de diciembre en Kintex, el gran recinto ferial de Goyang, ciudad vecina a Seúl. NCSoft, Nexon y Smilegate estarán entre las principales compañías surcoreanas participantes.
El festival ocupará los cinco primeros pabellones del centro de exposiciones. También instalarán espacios promocionales Neowiz, Google Play, Yostar y Team Tetrapod, además de empresas vinculadas al streaming, el cine y las tarjetas regalo.
De feria de nicho a escaparate para la industria
AGF nació en 2018 como una iniciativa conjunta de empresas surcoreanas y japonesas relacionadas con la animación y la subcultura. Sus primeras ediciones se concentraban en la venta de productos basados en propiedades intelectuales de anime y en presentaciones con actores de voz.
El crecimiento de los videojuegos de estética anime transformó el evento en una plataforma de marketing comparable con G-Star, la principal feria surcoreana del sector. Este año acudirán compañías de Japón y China, así como grandes desarrolladoras locales que no participaron en G-Star.
Además de NCSoft, los patrocinadores serán Galaxy Store, SOOP, Elementa, Megabox y Cultureland. SOOP y Elementa debutarán en AGF; la plataforma de streaming SOOP organizará encuentros con streamers virtuales, venta de productos y actividades para el público.
NCSoft prepara el mayor espacio de la feria
NCSoft será el primer patrocinador principal en la historia de AGF y contará con el área más grande entre los expositores, equivalente a 150 módulos. La compañía regresará después de su debut en la edición anterior, cuando presentó “Limit Zero Breakers”, de BigGameStudio.
Su única propuesta jugable este año será “Astraea Oratio”, un RPG de fantasía y magia desarrollado por el estudio surcoreano Dynamis One y publicado por NCSoft. El título fue mostrado por primera vez al público general en el Tokyo Game Show celebrado en septiembre.
El espacio incluirá pruebas del juego, programas participativos y productos como un libro de arte dedicado al universo y a los diseños iniciales de sus personajes. La presencia forma parte de la estrategia de NCSoft para diversificar su catálogo y entrar en el mercado de videojuegos de subcultura, que también la llevó a eventos internacionales como Comiket y Tokyo Game Show 2026.
Las apuestas de Nexon y Smilegate
Nexon exhibirá “Pareidolia” y “Azur Promilia”. El primero está en desarrollo dentro de la división IO de Nexon Games, encabezada por Kim Yong-ha, productor ejecutivo que lideró la creación de “Blue Archive”, y ya había sido presentado a los visitantes del Tokyo Game Show.
“Azur Promilia”, desarrollado por la compañía china Manjuu Games y publicado por Nexon, realizó una prueba beta cerrada en Corea del Sur en mayo y tiene previsto su lanzamiento antes de que termine el año.
Smilegate llevará “Chaos Zero Nightmare”, estrenado en 2025, y “Miraesi: Invisible Future”, proyecto en desarrollo de Control Nine. La empresa presentó este mes los próximos contenidos y la orientación operativa de “Chaos Zero Nightmare” durante un evento por su primer aniversario.
Más de 100.000 visitantes en 2025
AGF superó por primera vez los 100.000 asistentes en 2025, con 100.518 visitantes durante tres días. La cifra representó un aumento aproximado del 39,5% frente a los 72.081 registrados el año anterior.
La industria atribuye el creciente atractivo de la feria a la expansión sostenida del mercado de videojuegos de subcultura, su eficiencia promocional y la ubicación de Kintex. Desde la apertura de la línea ferroviaria GTX-A en 2024, el trayecto desde la estación de Seúl toma alrededor de 30 minutos, lo que facilita tanto la llegada del público como el desplazamiento diario del personal de las compañías expositoras.
Según una previsión de la firma Dataintelo, el mercado mundial de la subcultura alcanzará los 87.600 millones de dólares en 2034. Los videojuegos móviles y el streaming concentrarían el 58% de esos ingresos.
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